Teaching

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Courses Convened

  • Medieninformatik (media informatics)
    • Lectures and tutorials, master level
    • University of Hildesheim
    • Every winter term since 2012/2013
  • Seminar Medieninformatik (media informatics seminar)
    • Seminar, master level
    • University of Hildesheim
    • Every winter term since 2013/2014
  • Data and Process Visualization
    • Lectures and tutorials, master level
    • University of Hildesheim
    • First time summer term 2017
  • Praktikum Medieninformatik (media informatics lab course)
    • Problem-based learning, master level
    • University of Hildesheim
    • Every summer term since 2013
  • Contextual Design of Interactive Systems
    • Lectures and tutorials, master level
    • University of Hildesheim
    • Every summer term 2013-2016
  • Medieninformatik I (Media Informatics I)
    • Lectures and tutorials, bachelor level
    • University of Würzburg
    • Winter term 2014/2015
  • Immersive Media
    • Lectures and seminar, master level
    • University of Würzburg
    • Winter term 2014/2015
  • Vertiefungsprojekt Medieninformatik (Advanced projects in media informatics)
    • Problem-based learning, bachelor level
    • University of Würzburg
    • Winter term 2014/2015
  • Mensch-Computer Interaktion (Human-Computer Interaction)
    • Lectures and tutorials, master level
    • University of Lübeck
    • Every winter term 2009/2010 to 2012/2013
  • Usability Engineering
    • Lectures and tutorials, bachelor level
    • University of Lübeck
    • Every summer term 2009 to 2012

Courses Taught

  • Fallstudie Produktentwicklung (lab course product development)
    • Problem-based learning, one year (two semester) course, master level
    • University of Lübeck
    • Every term from winter 2010/2011 to summer 2013
  • Praktikum Interaktions- und Mediengestaltung (lab course in interaction- and media design)
    • Problem-based learning, bachelor level
    • University of Lübeck
    • Every winter term 2009/2010 to 2012/2013
  • Seminar Intelligente Robotersysteme (Seminar Intelligent Robotic Systems)
    • Lectures and seminar, master level
    • University of Oldenburg
    • 1999

Other Course Involvement

  • Co-Convener
    • Academic Literacy: methods for scientific research and documentation
      • Bachelor level, lectures
      • Every term from summer 2009 to winter 2012/2013
      • University of Lübeck
    • Current research topics
      • Graduate Seminar
      • Every term from summer 2009 to winter 2012/2013
      • University of Lübeck
  • Lecture Stand-In
    • Media Theory and Semiotics
      • Master level: Lectures
      • University of Lübeck; 2012
    • Software Ergonomics
      • Bachelor level: Lectures
      • University of Lübeck; 2010
  • Teaching Assistance
    • Knowledge Representation
      • Master level: lectures, coursework development
      • Norwegian University of Science and Technology (NTNU); 2006
    • Knowledge Representation
      • Master level: coursework development
      • Norwegian University of Science and Technology (NTNU); 2001
    • Foundations of Artificial Intelligence
      • Bachelor level: lectures, coursework development
      • Norwegian University of Science and Technology (NTNU); 1999
    • Signal- and Image Processing
      • Master level: lectures, coursework development
      • 1999
      • University of Oldenburg; 1999
    • Neuro-Fuzzy Methods
      • Master level: lectures, coursework development
      • University of Oldenburg; 1999

Theses Supervised

  2018 (1)
Entwicklung eines Arduino UNO und Raspberry Pi basierten Vertikalplotters. Kramer, P. 3 2018.
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  2017 (8)
Merkmalsbasierte Segmentklassifizierung. Tebbje, A. 10 2017.
bibtex
Arbeitsflußoptimierung durch Prozeßanalyse mit Entwicklung einer Webapplikation zur Auswertung digitaler Fahrzeugdaten. Kramer, P. 10 2017.
bibtex
ReturnVoid – Building a Library for Processing. Lange, D. 9 2017.
bibtex
Konzeption und Prototypische Umsetzung einer Beacon-ba­siert­en Lokalisierungs-Applikation. Genctürk, N. 3 2017.
bibtex
Untersuchungen zu Anforderungen an Ambient Intelligence Systeme in Einrichtungen der Altenpflege. Cakir, H. 3 2017.
bibtex
Towards an Online Text Analysis and Support Tool for Academic Text Production. Wiek, T. 03 2017.
bibtex
Optimierung des DsRepositories. Vettermann, S. 03 2017.
bibtex
Erweiterte und virtuelle Realität für kollaboratives Arbeiten. Achilles, D. 02 2017.
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  2016 (8)
Konzeption und Realisierung einer erweiterten Backend-Kom­po­nen­te für das interaktive ShareBoard. Lüder, M. 12 2016.
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WithMyPiano – Konzeption & Entwicklung eines Prototypens zur spielerischen Unterstützung der Instrumentalpädagogik. Papke, N. 07 2016.
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Intelligente Lernsoftware – Anforderungen und Umsetzbarkeit einer tutoriellen Lernsoftware für das Erlernen einer Programmiersprache. Brozewski, M. 06 2016.
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Entwicklung eines Risikoanalyseprozesses für Informations-Assets. Buch, F. 04 2016.
bibtex
PyCAKE: Ein Framework für verteilte kontextualiserte Anwendungen. Rademacher, J. 03 2016.
bibtex
Entwicklung eines interaktiven und kollaborativen Shareboard Prototypen in JavaScript. Achilles, D. 03 2016.
bibtex
Raspberry Pi HomeCenter – Nutzung von Minicomputern als Heimcloud und Webserver. Heinrich, M. 03 2016.
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Konzeption und Realisierung einer Online-Plattform zum kollaborativen Wissensmanagement einer Online-Reisecommunity. Dettmer, P. 03 2016.
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  2015 (10)
A Conceptual Model of an Ambient Assisted Living System to Support Elderly with Alzheimer's Disease. Traubinger, V. 11 2015.
bibtex
Lokale Zusammenarbeit am ShareBoard: Eine explorative Studie. Kilchenstein, M. 11 2015.
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Konzeption einer App für einen Museumsbesuch am Beispiel des Kulturspeichers in Würzburg. Busse, F. 11 2015.
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Entwicklung des pervasiven mobilen Lern-Spiels ``City Explorer''. Haug, M. 10 2015.
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Erlernen einer Fremdsprache mit Hilfe eines Geogames. Schneider, S. 10 2015.
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Ortsbasiertes Spiel als Stadtführer. Rudolph, J. 10 2015.
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Konzeption und Realisierung eines browserbasierten und kollaborativen Whiteboards. Achilles, D. 11 2015.
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Konzeption und Realisierung von Videokommunikation und natürlicher Interaktion in einem browserbasierten kollaborativen Whiteboard. Heinrich, M. 11 2015.
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Markerlose Objekterkennung für Augmented Reality Apps. Tebbje, A. 11 2015.
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Pervasive Games – Nutzung im universitären Kontext. Köhler, S. 06 2015.
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  2014 (1)
Depth-Keying im Share-Board. Rogat, M. 10 2014.
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  2013 (6)
EPIC: Ein kommunikationsbasierter Dienst zur Verwaltung persönlicher Informationen. Rademacher, J. 11 2013.
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Entwicklung eines kollaborativen Whiteboards für die Softwareentwicklung. Köhler, S. 11 2013.
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Authentifikation und sichere Kommunikation an einem System zur ortsabhängigen Benutzung interaktiver Systeme. Weber, A. 11 2013.
bibtex
Neuimplementierung des Videochats für die Einbettung im ShareBoard. Rogat, M. 11 2013.
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Kontextueller Service für Android. Schade, H. 11 2013.
bibtex
Eine Android-Anwendung für Lokalisierte Aufgabenlisten. Poholski, M. 02 2013.
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  2012 (2)
Integration von PDF-Anzeige und PDF-Annotation in die Anwendung ShareBoard. Jehle, E. 02 2012.
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Identifikation der Benutzeraktivität im MATe-System. Wilken, D. 03 2012.
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  2011 (6)
Knowledge Modelling using ShareBoard. Schilling, N. 12 2011.
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MATe-Kommunikationsframework. Frahm, O. 11 2011.
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Augmented Reality an gedruckten Dokumenten. Eberhardt, B. 11 2011.
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Worldwide Data Availability System: The Davebox. Bouck-Standen, D. C. 11 2011.
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Location Aware Device Integration. Kock, S. 11 2011.
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Entwicklung eines NEMO-Clients für mobile Geräte mit Android-Betriebssystem. Khabbazzadeh, S. 07 2011.
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  2010 (5)
ShareBoard: Kollaboratives Arbeiten an Whiteboards. Grabowski, M. 11 2010.
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Integration kollaborativ nutzbarer Dienste in die Anwendung ShareBoard mit Schwerpunkt im Bereich der schriftlichen Kommunikation. Oetjen, D. 11 2010.
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Koordinierung von Inferenz- und Lernprozessen für Pervasive-Com­put­ing-Anwendungen. Ruge, L. 09 2010.
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NEMO Mobile – Entwicklung eines mobilen Clients für ein ambientes multimediales System. Lob, S. 08 2010.
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Entwicklung einer Serverkomponente für das ambiente System NEMO. Stoddart, J. 07 2010.
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  2003 (1)
Steps Towards an Empirically Responsible AI: a Methodological and Theoretical Framework. Svedberg, P. 12 2003.
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  2001 (1)
Free Will and Intelligent Machines: Why case-based reasoning systems do what they do. Pieters, W. 06 2001.
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  2000 (1)
Harold II – Entwurf und Realisierung einer Architektur zur Steu­er­ung Autonomer Roboter in Dynamischen Umgebungen. Stüker, D. 8 2000.
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  1999 (2)
RoboTracker – Ein Bildverarbeitungssystem zur Positions- und Lage­er­kennung eines mobilen Roboters. Köster, M. 10 1999.
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Harold I – Projektstudie zum Aufbau Autonomer Roboter. Stüker, D. 10 1999.
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  ongoing (2)
Konzept und prototypische Realisierung einer App für Studierende der Universität Hildesheim. Hoff, K. ongoing.
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A Pipeline for Multi-Modal Markers for Meaning. Ude, J. ongoing.
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Last modified: Friday, 2017-11-24 23:48 UTC.